SoundPark(户外声音游戏)

Thursday,2009-09-24 at 10:59 am



作品名称:SoundPark(一个移动设备的声音游戏)
作品类型:随境游戏
голова болит секс 关键词:随境游戏
单位/公司:加拿大魁北克省蒙特利尔市麦吉尔大学 Reality实验室
联系方式:mikewoz@cim.mcgill.ca

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简介:
这是一个音乐随境游戏游戏,玩家将声音素材放置指定的目的地的一个竞赛游戏。游戏由三组不同的玩家组成。他们的任务是通过发现和搜集许多事先设定好的一组声音素材,并把收集的这组声音素材放到一个规定的地方。可以通过对讲机来交流和协调他们的活动。游戏前,声音的虚拟素材被第三组人即”D.J.”放置在一个事先确定的区域内。

由负责侦察第一组即”scout”通过使用无线射频技术来识别放置在真实空间的一个无线射频标签来得到这个声音所放置的位置。在他所手持的手机上会显示这个声音具体所处的位置。然后他会与第二组即”hunter”来交流,通过对讲机或其它声音传输设备来描述声音所处的位置。这第二组即”

hunter”是看不见这个声音的位置,他只能听第一组的描述,然后他通过GPS等其它定位设备来负责寻找这些声音素材。一旦他们接近这个相应的GPS区域,他们就负责收集起这些声音素材并把他放置到一个规定的位置上去。

这个游戏还提供一个虚拟的3D影像,所有的搜寻活动都完全实时的显示在第三组所监控的电脑屏幕上。同时这些所有的搜寻过程也通过3D虚拟影像同步显示在第三组监控的电脑屏幕上。

使用的设备有:
耳机:第一组和第二组都配备,为了即时的通话也为了听到搜索过程的反馈。比如如果第一组找到正确的声音,刚会听到他拾起的乐器的音乐,如果找的是错误的声音,则没有音乐。
无线射频设备:第二组使用。为了识别放置在真实环境中的那个无线射频标签。
голова болит секс 其它还有Wiimote即声音采集设备、GPS全球定位系统、Wifi、蓝牙等。
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游戏规则:
第一组 “scout”:使用无线射频设备搜索场景中的声音放置的位置,并指导第二组”hunter”找到这些声音。
第二组”hunter”:在第一组的指导下找到这些声音并收集起来放到一个特定的位置。
第三组”D.J.”:组合并设置第一组和第二组要找的声音素材。

SoundPark游戏的视频拍摄于在2008年8月28日,在加拿大的蒙特利尔市的Jeanne Mance公园内,游戏的场地大约有630×190米。

参考网址:
“http://www.audioscape.org/srewiki/bin/view/Audioscape/SoundPark”>http://www.audioscape.org/srewiki/bin/view/Audioscape/SoundPark

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2009台湾设计师周之行

Monday,2009-09-21 at 11:43 pm



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Trip to 2009 Taiwan Designer Week

八月底,我受邀担任「台湾设计师周」的北京展区测展人,带着五名北京设计师(家具设计、动画设计、视觉传达设计、玩具与公仔设计、插画师)浩浩荡荡到台北华山闯一闯,「台湾设计师周」是一年一度台湾设计师们自己创造的嘉年华,今年参展的台湾本土设计师约300名,并邀请了北欧、德国、日本与大陆的国际设计师们参展共襄盛举。

今年「台湾设计师周」的主题是《享‧设计-Sharing & Enjoy》

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由年轻设计师们「分享」和「展现」他们的设计结晶,以及探讨生活设计如何让人有着更好与更愉悦的生活。这个从2007年开始,一点一滴经营逐渐办的有影响力的设计展览,呈现了台湾年轻设计师基于当前经济情势下,关注百姓日常生活的态度。

相较于国际设计周大牌「米兰设计周」的正式而且商业化,台湾设计师周」有如初生之犊般青涩而且充满机会我看到年轻设计师们极力希望崭露头角的欲望。所遇到的80%年轻人/学生都希望能够透过这次的展览能量快速学习到国际展览的经验,将这股能量在任何可能的机会中带到国外,这股力量是我在北京年轻设计师/设计学生中较难发现的。我想,这也将是台湾年轻人当前必要而且必须具备的生存之道。

台湾设计师周正如其此次主题,充分建立了设计师与展览者间”分享”创意设计的平台,此行最大收获,除了把首次建立了北京设计师品牌之外,我并与「台湾设计师周」和同时参展的「DMY柏林设计节」总策划有了深度对话,并邀请他们带着彼此活动来于2010年来北京参加展览

「台湾设计师周」www.designersweek.tw
「DMY柏林设计节」dmy-berlin.com

丁肇辰 Email: d@ldjjj.com

Meeting Masters

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与大师面对面!!!!师范大学文化创艺产学研究中心主任林盘耸教授带来了汕头大学艺术设计学院院长靳埭强,他非常兴奋的看到了北京与上海设计师的作品出现在台湾设计师周的主舞台上,并给了我们许多鼓励与意见。

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Exhibition Sections

几个不同展区,它们分别是:

Theme Zone展区:2008tdw-design-4主题设计展区所展出的内容是由国内许多专业设计工作者,在工作之余凝聚形成创作交流的社群,以群体的力量,跨公司、团体的限制汇集创作。

3mX3m展区:基于3mX3m的空间单元所形成的独立设计师展区,北京团这次展区就位于此地,我们拿到了四个3mX3m的展区,总面积36平方米,在这里我提出了“北京牌”概念,将所有设计师的作品纳入一个大北京的品牌概念中并期望这次品牌建立的过程中,我们能让更多人了解北京设计师们的国际化与地区特殊性,并朝着明年欧洲品牌之旅逐步迈进。 голова болит секс

周末设计市集:是好逛、好玩的寻宝好地点,也是看一看现在设计师玩什么花样的好机会。由国立台北教育大学 南海艺廊协办策划,是一个以学生设计师为础的设计品市集。

好设计征选展:台湾好设计征选展Excellent Design Collections”募集企划展,向台湾民众征求好设计。融会台湾产品设计之业界观点。

Go Design 逛设计:这个串连台北市25家精彩的设计店家与特色小店,让参观者可以在设计师工作室与设计精品店与设计师们进行交流的一个主题设计展。

Special Note:

后记:我们这次非常开心能够参观台北“清庭”的办公室与位于东丰街的概念店,受到主人石大宇先生与女主人Jenniffer热情的款待,并对于他们的设计理念有非常深入的对话与切磋。也让我们了解了台湾设计师与大陆设计师们观念上的差别。

清庭 www.dragonfly.com.tw

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090916 老丁的Mii

Wednesday,2009-09-16 at 2:32 am



mii_ldjjj.jpg

жену трахают на глазах у мужа

^_^ 因为要制作一个在摩登天空音乐节玩的户外游戏,我昨天开始在网上搜索制作Mii的客户端,不知道Mii的人,应该都听过Wii这个电视游戏机,其实Mii是Wii的游戏角色,由玩家自己定义的,制作的巧的人可以把自己的长相透过编辑器设计的跟自己一样维妙维肖,非常有意思,这也是Wii除了游戏之外,为何让人流连神往的因素之一(因为玩家有了跟自己一样的分身啦,当然要常回来看看自己。)

我作了一个自己的Mii,你可以试看看自己也做一个。

MII Editor WII 表情与人物编辑器
http://doc.ldjjj.com/warez/myavatareditorswfs.zip

ишак трахает бабу

By diydiy | Posted in 瞎雞巴鬧(Fun Stuff) | Tagged , , , , | Comments (3)