Archive for December, 2001

011220 Banja的MAC版兄弟,………HABBO……….

Thursday, December 20th, 2001       article in english

吶,前面介紹了Banja,最近在一本新出的英國流行雜誌another magazine中,除了琳瑯滿目價格昂貴的流行服裝所建構的潮流訊息外,雜誌末也介紹haboo,顯然這個存在網路上的五星級旅館haboo是當紅正 in的。關於旅館內部的一切細節呢,經常在各地旅行的人應該有深刻的體認與獨到心得,像巴頓芬克那樣關在房內對著打字機猛寫劇本,起身時身旁卻多了一具金髮女屍或是自電話交友留言中找來從事援助交際的高中女生,開一場瘋狂的搖頭派對,再不然一進房間倒頭就睡,完全被旅途的疲倦所襲擊,一叫睡到天明。等到旅館morning call,睜眼時卻不記得自己現在在哪個城市忘了自己的行程自己的名字。旅館的客房總是一個接著一個,走道兩旁羅列著無止盡的門,每個門背後必然有著一個故事,至於在旅館內可以有甚麼樣的趣事經歷,這得靠你自己去發掘創造了。

相關網址1 http://www.habbo.com/

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021220 Banja ! 前衛且瘋狂的法國式娛樂互動網站

Thursday, December 20th, 2001       article in english

有沒有想過一群愛塗鴉法國小鬼聚在一起想這個世界的問題,環境污染,犯罪,人際疏離,生態破壞…?他們是如何從一個喜歡表現自己勝過獨自分享的所謂破壞者角色思考這個問題?甚至,你知道他們絕大部分和毒品及菸酒扯不上關係。結果,就是創造了Rasta這個頭頂著臘腸頭的娃兒,和Itland這個世外桃源,以及Banja這個世界。絕大部分的Banja遊戲都圍繞在Itland,一個沒有空氣污染,沒有暴力和色情,到處都是綠油植物的小島。你的任務就是扮演 Rasta和島上的居民生活,溝通,和學習。你的一舉一動都有尺度來衡量,兩種尺度分別是honey pot和Yes Papa,分別代表你的溝通和知識程度。由於Banja是個多人遊戲,你的活動也影響其他在Itland的使用者,比如說你若發現了一個秘密通道而打開它,所有使用者也會因為你而享有通行權,此外島上建設是共同參與的,你和其他使用者的一舉一動也都關係著Itland的發展。和其他Flash網站不一樣的地方,Banja的瀏覽動線是由使用者自行決定,此外,即使你不會法文或是英文也可以玩這個遊戲,因為所有的對話語言都是捏造的,挺好笑的語言,當然,一些基本的英文單字,比如Exit, Save, Map等等是得知道的,僅此而已。當然除了非常特別的遊戲方式外,Banja的音樂和人物實在是酷斃了,如果你玩了後也有同感,請一起和我大聲唱 B A N J A………………!!

嘿,總之,到Banja前請先帶著游泳衣和好心情,準備一晚狂歡笑聲,Funky的音樂和Itland美妙的回憶。
相關網址1 http://www.banja.com

011220 二度平面架構嘗試表達三度空間的立體效果???

Thursday, December 20th, 2001       article in english

從古希臘開始,畫家就嘗試用繪畫來呈現可見的立體場景,雖然表現的技法和內容一直到了文藝復興時期才被所謂現代繪畫之父的Giotto透過自然風格的概念加以突破,3D透視圖得以發揚,人類一直對於立體空間在平面素材的呈現不遺餘力。早期在Web還是平面的階段時,以透視概念來建構網站內容的得利用GIF 或JPG來製作,耗時又不好用,下載時間往往讓人卻步。然後Flash的出現創造了另一個平面3D化的機會,下載時間短,但製作還是很困難。前一陣子熱烘烘的Shockwave8出現後,會不會加速其他網路3D引擎在網際網路的使用呢?前提當然還是會取決於製作的時間和下載的速度啦。總而言之,只要人類一天不放棄立體空間(實境),那麼網站3D化的一天終究會來,聰明的設計師們,你們當然知道該怎麼辦啦!

以下介紹的網站都企圖以二度平面架構嘗試表達三度空間的立體效果,其中4kid2play運用的邏輯最簡單童趣,hobbo的行為最接近日常思考與社交情境,而日本J-phone網站則最仔細完整。說不定哪天,當技術層面可以達到的時候,我們就可以像電影「魔法師的寶典」中那本精裝的建築寶典,打開後就有原先平面的米開朗基羅設計的樓房階梯緩緩伸出,然後我們可以走進書中,走進平面的建築,由三度回歸二度,當書本緩緩闔上時,一切便消失不見。