Archive for June, 2000

000628 網路廣告的創意變形

Wednesday, June 28th, 2000       article in english

線上廣告的歷史很短,最先是非凡﹝Prodigy﹞商業線上服務公司推出熱線﹝Hot Wired﹞服務網站。當時所使用的是「橫幅廣告」,位於網頁的最上方,使用者「點選」﹝Click﹞後,可以鏈結﹝Hyper Link﹞到媒體網站為廣告主特製的網頁或廣告主的網站。後來發展的網路信函也是一種廣告,效法平面媒體以新聞挾帶廣告的方式,伴隨著網路電子報的發送夾帶廣告信函。或是在bbs或者是新聞討論群組上貼文章也可以被視為網路廣告的一種。

還有,會隨著網頁下載而在另外開的小視窗中出現的「插播廣告」,據說這種「插播廣告」是最不受網友歡迎的一種廣告。近來,更有手機廠商結合電視廣告與網路投票進行行銷活動,利用電視廣告劇情所提出的題目,讓網友進行網路投票,據說引起了廣大的迴響,這種結合兩種媒體的行銷手法充分利用了網路互動的特性,可稱為網路廣告精采的創意變形。

000628 B2C真的沒前景嗎?! 娛樂業者也許不這麼想?!

Wednesday, June 28th, 2000       article in english

當人人都把B2C的公司都看做網路泡沫時,想想或許網路是商業的天堂,但娛樂何嘗不是?! 想想MP3的轟動吧!!網路最賺錢的行業是不是色情網站呢?! 現在連線遊戲更是熱門,像是Into Networks在這星期推出了許多的遊戲軟體,並透過PlayNow.com,提供線上租用服務。PlayNow目前約擁有五十萬名寬頻用戶,分析師預估,超過三百萬個家庭將在年底連上高速網路。連線遊戲的興起,讓網路咖啡廳又有了一線生機,馬上改成連線遊戲俱樂部。

就像作者在兩三年前看到網路咖啡廳一家一家的開,但也一家一家的倒,經營的模式不對,時機也不對.作者住的地方,在旁邊的巷子就剛開一家網路連線遊戲的店面,本想會倒店,沒想到越開越好,發生了什麼事?!網路的成熟?!時機抓對了?!作者不知道正確的答案,不過看看網路上的報導和連線遊戲店面的興起,或許這是B2C的另一生機,娛樂救了它們?!

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000628 電子報發報系統

Wednesday, June 28th, 2000       article in english

最近在忙著一個規模不大的電子報發報系統,但是卻從接觸業主的過程中想到兩個建站時重要卻常被忽略的議題,測試主機的架設和系統規格說明書的撰寫。

測試主機的就是在網站上線前的第一道關卡,很多網站人大概都不曾在公司內看過,主要原因是大部分本土公司所謂的測試就是在前台執行,然後一面對外界開放又一面修改。產生此一現象絕大部原因在於企畫過程匆促,和市場競爭的壓力。想到日前,當我還在上個地圖網站當站長時曾經也規劃了一個類似的測試流程,就是安排一個工作主機,一個對外界開放的測試主機,和一個在Seednet代管的前台主機。測試主機不但是有測試的功能外,在Seednet的前台主機一有狀況時還可以充當備援主機用,對我而言,那是我所做過挺奢侈的的一個架構,因為測試機和前台機兩台的規格都是IBM的Netfinity5000,一台就要十幾萬元。而據我所知這樣的架構在外商公司根本就標準不過。以上驗證在我最近上的Site Server課程,我發現老外居然還會做到Mid-Staging主機,也就是二度的測試機。他們對於網站開發上的嚴謹可見一般,真的值得學習。

系統規格說明書在以往程式設計公司是很平常的工作流程,好比撰寫使用手冊般。這和網頁設計有甚麼關係呢?簡單的以動態網頁設計來說,資料庫欄位的定義和說明,程式撰寫時變數的定義和用法,動態網頁的功能說明。以至於檔案夾結構說明,檔案命名方式,網站操作流程等等都可納入系統說明書中以利共事的同仁參考,以免系統維護和新增時規劃時間上的浪費。

一直以為讀了那麼多年建築,在規劃上有深刻經驗的我,這次不得不向科班的電腦工程人員多多學習,雖然這案子小,又作的挺辛苦…