070331 隨境遊戲的正在北服醞釀流行
丁老师,您好!
这个想法是XXX , XXX和我在很早之前讨论的一个话题,希望在这次毕业设计当中通过您的指导得以发展。
在3G服务当中,高质量的地图和GPS导航服务是用户最渴望的功能之一。但是这项技术除了能帮助我们更加清楚自己的位置之外,还会不会出现新的应用?
我试着描述一下,其中的一种可能:
北京有2000个以上的街区,我们挑选其中的任意一个。假设在这个街区里有A和B两个人持有带GPS服务的手机,那么他们已经具备加入游戏的条件了。首先他们两个分别将自己身上的一个特征照下来,上传到服务器后自动发给对方。这时A收到了B穿的绿色夹克照片,B收到了A穿的棕色皮鞋照片。同时有两种任务可以选择:侦察或者逃亡。由于A的积分比较多,所以A有优先的选择权。这次任务,A的角色是侦探,B的角色是逃亡者。游戏一开始,A和B的位置同时显示在两个人手机里的地图中。5秒之后,A的位置消失,这时B就要小心了。因为A的射程是5米,也就是说一旦A靠近他身边5米范围之内,A胜出。而A的位置每隔五分钟会出现5秒,让B来调整自己的位置。但是如果15分钟之内,A无法使B进入自己的射程,B胜出。
规则:
1. 从游戏开始到结束的时间内,任何一个人离开该街区。被视为主动放弃,对方胜出。
2. 可根据具体街区的大小,调整任务的时间长度和复杂程度。
3. 积分不但可以有优先的选择权,而且可以获得一些技能。比如隐身1分钟,或者射程加长5米等等。当然,这只是一个简单的方案。如果成立,还可以设计多人的规则或者更加复杂的情节和地形。而且面对的技术,也是我们陌生的领域。所以毕业的时候,计划拿出一套Video演示。急切希望听到您的意见,如果有时间的话最好大家见面聊。等您的回复!
答:我周五找佳其的原因,是现在有个短信的新媒体艺术项目正设法在世贸天阶展示。但是这个项目比你目前提出的方案简单多了,估计只需要两人一组,这样的项目太多人反而不好操作。其他的同学我可以再给你们些想法,让你们所有人在毕业前都可以交出”可运行”的方案。你所提出的以上方案,技术含量太高,我们等到暑假的时候在一起做吧。
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