Macromedia跨足Web3D的策略
日前讀到以下這篇報導,讓我對於Macromedia佔領Internet表現層應用軟體領域的野心有更進一步的瞭解,原來除了2D的領域外,Macromedia早已意識到寬頻時代Web 3D市場的重要性,投資了引擎的開發。
“Macromedia預定和英特爾在五月一起發表新的Director 8.5 Shockwave Studio,能讓56K數據機用戶也可以快速地觀賞3D動畫。它的概念是將模組下載到使用者的電腦後,讓使用者電腦去處理其他動畫的資料及指令,因此可以節省漫長的下載時間。(CNET) ”
這個稱為Director 8.5 Shockwave Studio的Plugin有幾個重要的特色。分別是,由Intel背書的Web 3D引擎;支援3D Studio或者Microstation等熱門3D模型建制軟體格式;提供ICP廠商可以容納多人登入場景的Shockwave Multiuser Server;支援RealAudio and RealVideo在Shockwave動畫中串流播放;Flash 5的支援及整合;
Macromedia並不想像Adobe般硬生生吃下3D製作工具的市場,反而是和財力及市場佔有都第一的Intel結盟,取得在Intel處理器上3D運算最佳化的保證,是頗為聰明的策略結盟作法。和Adobe近日發表的Atmosphere相比(嘿,要到夏天可以推出完整版上市),Adobe是在試圖和幾家CAD及Web3D廠商抗衡,而Macromedia則借用原本市場佔有就不少的Shockwave Plugin來攻入internet市場,而且不碰那些為時已久的模型建制商版圖。
最後的結果可能你也該猜到了,hehe。
相關網址1 http://news.cnet.com/news/0-1006-200-5551321.html?tag=lh
相關網址2 http://www.macromedia.com/software/director/productinfo/features/
訊息來源:Cecily Barnes Staff Writer, CNET News.com